문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 무한 루프 (문단 편집) == TCG, CCG에서의 무한 루프 == 카드게임에서 무한 루프가 나온다. A 상태 → B 상태 → C 상태 →... 다시 A상태로 오는 경우다. 다만 루프를 발동하면서 코스트가 발생하는 경우에는 몇 루프 못 가고 멈춘다. 다만 루프의 효과로 상대에게 대미지를 가한다면 원턴킬이 성립할 수 있어, 카드 개발사 측에서 제재가 들어가는게 보통. [[유희왕]]의 무한루프 사례는 [[유희왕/무한 루프]] 문서를 참조. [[매직 더 개더링]]은 유희왕과는 다르게, 사용자가 임의로 멈출 방법이 전혀 없는 채로 무한 루프에 들어가면[* 멈출 수 있을 때는 무한루프를 몇 번이나 반복할지 정해야 한다. 무한루프가 증명되었는데도 이를 그냥 반복만 하고 있는 건 시간을 일부러 끄는 반칙으로 간주하기 때문. "이러이러해서 무한루프 성립하는데 몇 번 반복할게요"라고 증명과 선언을 하고 게임을 속행한다.] '''그대로 게임이 무승부 처리된다.''' 가장 대표적인 수단이 다른 지속물이 아무 것도 없는 채로 [[망각륜]] 3개만이 서로를 추방하면서 왔다갔다하는 상태. 매온에서는 게임이 자동으로 뻗으면서 무승부 처리되고 다음 게임으로 넘어간다. [[레거시(매직 더 개더링)|레거시]]에는 '''무한히 돌아간다는 걸 증명할 수 없는''' 무한루프를 돌리는 [[https://m.dcinside.com/board/mtg/9151|Four Horsemen]]이라는 덱이 존재한다. [[하스스톤]]은 멈출 수 있는 무한 루프가 성립하는 경우가 있지만 대부분 운에 의존하거나 굉장한 수고를 들여야 하기에 인정하는 편이다. 대표적으로 무한염구 법사가 있는데, 이 외에는 턴 시간제한 때문에 실용적으로 쓰기가 다소 힘들다. 이렇게 몇 장의 카드로 플레이를 하면서 무한 루프가 되는 경우 말고 카드 효과 때문에 뭘 하는 순간 카드 효과가 무한 반복되는 경우도 있다. 대표적으로 [[아키나이 영혼사제]] + 고통의 여제.[* 아키나이는 회복을 딜로 바꾸는데, 고통의 여제는 피해를 주면 영웅을 회복시켜주는 효과를 가지고 있다. 이 둘이 필드에 있을 때 고통의 여제가 전투로 피해를 입히면 그 수치만큼 회복이 되어야 하는데 이게 피해로 바뀌고, 그러면 다시 피해를 입힌 게 되니 효과가 발동해 회복을 시키려 하나 이 역시 피해로 바뀌고...이것을 무한 반복한다. 즉 자기 영웅 체력을 깎는 자살 무한 루프.] 이 경우엔 61번 루프를 반복하게 되면 시스템상 강제로 종료하게 되어있다.[[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3559&name=subject&keyword=%BE%C6%C5%B0&l=4112|#]] 하지만 이후 2017년 8월 [[얼어붙은 왕좌의 기사들]]부터는 고통의 여제의 능력을 [[생명력 흡수]]라는 효과로 새로 지정하고 비슷한 카드들을 내면서 한 번만 대미지를 주고 끝나게 패치되어 더 이상 무한루프가 아니다. 이 외에도 모독이랑 특정 카드 연계[* 모독은 광역 1 피해를 주고, 이 효과로 하수인이 죽을 경우 한 번 더 발동한다. [[미궁 탐험]] 모드에 나오는 체력 1에 죽으면 바로 부활하는 [[밀랍 광전사]]라는 카드와 연계하면 무한 루프가 되며, 일반전에서도 몇 가지 카드를 연계하면 무한 루프가 가능하다.] 등 무한 루프는 몇 개 더 존재하나, 모두 일정 횟수 반복하면 시스템상 강제 중단하게 되어있다. [[Slay the Spire]]에서 [[Slay the Spire/유물#s-2.4.8|멈추지 않는 팽이]]를 얻은 채로 0코스트 카드만 남기면 무한루프가 성립한다. 직접 턴 종료를 누르기 전에는 무한번 카드를 쓸 수 있게 된다. 루프 제한이 아예 없으나 [[로그라이크]] 게임성과 극한의 [[덱 압축]]이 필요하고 카운터 보스도 있어서[* 시간포식자가 카드 12장 사용 시 턴을 강제로 끊는다. 다만 그 대가로 시간포식자의 단순 전투력은 형편없으므로, 성장성을 담당하는 카드나 유물을 챙겨갔다면 뚫을 수 있다.] 정말 보기 힘들다. 다른 방법으로는 핸드에 덱의 모든 카드를 들고[* 뽑을 카드 더미와 버린 카드 더미를 완전히 없애버려야 한다. 핸드 제한은 10장이므로 덱이 10장 이하여야 한다. 물론 전투 도중 소멸시켜서 덱을 줄여도 된다.] 강철의 섬광 같은 0코스트 1드로 카드를 쓰면 쓰자마자 다시 핸드로 돌아오는데[* 버린 카드 더미에 들어가자마자 뽑을 카드 더미가 없으므로 덱을 섞고, 뽑을 카드 더미가 단 하나 뿐이므로 바로 다시 집어오는 것.] 이래도 무한 루프가 성립한다. 해시계[* 덱을 3번 섞을 때마다 에너지 2 제공], 주판[* 덱을 섞을 때마다 방어도 6 제공] 같은 유물도 있기 때문에 각만 선다면 별별 덱으로 무한루프를 돌리는 게 가능하다. [[포켓몬스터 TCG]]에서도 익스펜디드(엑스트라 룰)에서 무한 루프를 할 수 있는 방법이 존재한다. 준비물은 XY11의 클레피와 포푸니라. 방법은 간단한데 포푸니라가 필드에 있다면 먼저 클래피를 내보내고 클레피의 특성을 사용해 도구로써 포푸니라에게 붙이고 포푸니라의 특성으로 다시 클레피를 패로 되돌리는 과정을 반복하면 된다. 얼핏보면 이 루프는 정말 아무 의미 없는 루프지만 몇몇 카드들과 시너지가 상당한데 BW확장팩 1탄의 란쿨루스와 체력높은 포켓몬 여럿, 스타디움 마그마단의 비밀기지와 조합해 클래피를 내보냈을때 데미지를 올리게 되면 그 데미지를 란쿨루스의 특성으로 옮기고 클레피의 특성을 사용해 도구로 다른포켓몬에게 붙인뒤 포푸니라의 특성으로 패로 되돌리는것을 반복, 이렇게 자신의 필드에 데미지 카운터가 66개 이상이면 SM8의 안농(041/095)을 이용해 특수승리하는 방법이 있었다...만 익스펜디드(엑스트라 룰)에서 SM8의 안농(041/095)이 금지를 당했다.(다만 무한루프를 할 수 있는 카드가 금지를 당한게 아니라 무한루프는 여전히 성립한다.) [[레전드 오브 룬테라]]는 코스트 감소 카드를 활용해 무한루프를 성립시킬 수 있지만, 유저가 직접 카드를 계속 내는 방식으로 유저가 제어할 수 없는 무한루프는 현재까지 없다. 가장 유명한 건 [[레전드 오브 룬테라/슈리마|아크샨]]으로, 2레벨 명소 초읽기를 완성하면 얻는 감시자의 보물의 효과중 카드 2장을 뽑고 모든 카드 비용 1 감소가 있다. 이 카드를 여러번 써서 코스트를 계속 낮춰서 무한루프를 성립시키는 것. 초기에 썼던 건 [[레전드 오브 룬테라/아이오니아|아이오니아]] 지역을 조합해 나보리 음모자끼리 계속 귀환시키는 것으로, 아크샨 2레벨 명소 초읽기 효과에 아군을 지정하면 초읽기 진행 효과가 있어 저짓을 계속 반복하면 감시자의 보물을 또 얻어서 코스트를 계속 줄일 수 있다. 그런 뒤 기절 주문인 뇌진탕 유발자를 귀환을 이용해 계속 써서 전체 스턴을 걸고 킬각을 잡는 식으로 썼다. 지금은 귀환시킨 유닛을 다시 낼 수 있는 횟수에 제한이 걸려 막혔다. 현재는 주로 [[레전드 오브 룬테라/필트오버&자운|필트오버]] 지역과 조합해 카드를 덱에 복사하는 모조품을 써서 감시자의 보물을 여러번 발동시키는 식으로 사용하지만 못뽑으면 꽝이라 운빨이 조금 필요하다. 그 외엔 [[레전드 오브 룬테라/필트오버&자운|빅토르]]와 영광스러운 진화 주문의 코스트 감소와 생성 효과가 있는 [[레전드 오브 룬테라/그림자 군도|영원그림자 사냥꾼]]의 조합이 있다. PVE 모드인 [[레전드 오브 룬테라/챔피언의 길|챔피언의 길]]에서는 매우 쉽게 볼 수 있는데, 그냥 [[레전드 오브 룬테라/녹서스|카타리나]]한테 [[레전드 오브 룬테라/챔피언의 길/아이템|마나 저장 아이템]] 하나 끼워주면 바로 무한루프가 되어 무한히 타격해서 게임을 끝낸다. 그 외에도 여러 무한콤보가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기